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ゲ製
1 :
名無しさん(笑)
:2025/01/18(土) 10:01:21.45 ID:y88VZ8/g/ch.1
まずはアイデア出しから
2 :
名無しの拳
:2025/01/18(土) 10:41:01.49 ID:Lut1WAZs/ch.1
オンライン対戦型がいい
3 :
他力本願名無しさん
:2025/01/18(土) 15:15:45.82 ID:33eA.Ri2/ch.1
対戦ゲーム作ってtypeで大会開こう
4 :
名無しの話し
:2025/01/18(土) 16:15:02.28 ID:GAi8AD8c/ch.1
レースゲームがいい
5 :
名無しの拳
:2025/01/18(土) 17:25:06.68 ID:y88VZ8/g/ch.1
じゃあレースゲームのアイデア出し
6 :
名無し特急
:2025/01/18(土) 17:31:34.90 ID:y88VZ8/g/ch.1
・事故った時は衝突速度や障害物の重さや硬さを勘案して衝撃加速度を計算する
・加速度によって車両破損やプレイヤーの生死判定を行い車両走行不能orドライバー死亡の場合復帰なしの即リタイア
・このシビア仕様による独特の緊張感と純粋な速さではなく死なない程度の安全運転を競うというこれまでのレースゲームにない独特のゲーム性がアピールポイントとなる。
7 :
ウホッ!いいサラダ…
:2025/01/18(土) 17:33:48.05 ID:y88VZ8/g/ch.1
事故を誘発させるための煽り運転が重要なテクニックとなりそうなのでUI上にバックミラーを常に表示し煽られていることが分かるようにすることが重要
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