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名無しのTYPER
2026/05/31(日) 14:31:46.83 ID:LdEdYB+50
AIでゲームつくりエイター - Yahoo!きっず
https://kids.yahoo.co.jp/event/mag/aigame
「おてほんたまご」でサンプルゲーを生成
→選択肢からプロンプトを書き換えて再生成
→自由入力可能な「ハテナのたまご」がアンロックされる
なおまともに生成されるかは運ゲー
俺のプロンプト↓
# 目的
敵を倒し、ポイントを増やす
# ルール
1. キャラからカーソルへ矢を自動で撃ち続ける
2. 矢は発射時の向きへ直進し続ける
3. 矢は毎秒画面内の敵数の半分発射
4. 矢が敵に当たると双方が消え、1ポイント取得
5. 敵がキャラに当たるとゲームオーバー
6. 敵は画面外四方からキャラに追従する
7. 敵は2秒に1体出現。出現ペースは1分経過ごとに1増加
# 操作方法
- プレイヤーは矢印キーでキャラを動かす
# 描画
- キャラは🤬縦横20px 毎秒50px動く
- 敵はランダム絵文字 縦横20px 毎秒20px動く
- 矢は大きい線 #F80 毎秒60pxで動く
- 背景は20px市松模様 #7C2と#AE6
# 条件
- アルゴリズム: 有名でシンプルな方法
https://kids.yahoo.co.jp/event/mag/aigame
「おてほんたまご」でサンプルゲーを生成
→選択肢からプロンプトを書き換えて再生成
→自由入力可能な「ハテナのたまご」がアンロックされる
なおまともに生成されるかは運ゲー
俺のプロンプト↓
# 目的
敵を倒し、ポイントを増やす
# ルール
1. キャラからカーソルへ矢を自動で撃ち続ける
2. 矢は発射時の向きへ直進し続ける
3. 矢は毎秒画面内の敵数の半分発射
4. 矢が敵に当たると双方が消え、1ポイント取得
5. 敵がキャラに当たるとゲームオーバー
6. 敵は画面外四方からキャラに追従する
7. 敵は2秒に1体出現。出現ペースは1分経過ごとに1増加
# 操作方法
- プレイヤーは矢印キーでキャラを動かす
# 描画
- キャラは🤬縦横20px 毎秒50px動く
- 敵はランダム絵文字 縦横20px 毎秒20px動く
- 矢は大きい線 #F80 毎秒60pxで動く
- 背景は20px市松模様 #7C2と#AE6
# 条件
- アルゴリズム: 有名でシンプルな方法